On commence tout de suite avec le résumé de l'histoire. Mais que se passe-t-il dans le monde fabuleux de Spira ? Vous incarnez donc Tidus, champion de Blitzball, qui est un sport célèbre dans ce monde futuriste dont le principe est décrit dans l'encadré à droite. Ce personnage est un peu vantard de sa célébrité et il est prêt à disputer une fois de plus un match de ce sport croisé avec du handball et waterpolo. Durant ce match, un désastre se produit: une créature du nom de Sin dévaste complètement la ville en l'engloutissant dans l'eau avec un gigantesque raz-de-marée. Tidus et Auron, un autre personnage et aussi ami du père de Tidus, vont essayer de fuir pour échapper à la catastrophe. Mais ils vont être pris dans un vortex et envoyé 1000 ans plus tard dans ce même monde, où l'eau a complètement englouti le continenet, dont il ne reste plus que quelques îles au sec. C'est ici que vous allez commencer l'aventure. Vous voyez, une histoire toujours dans la lignée des Final Fantasy, pas prenant de tête mais efficace et attachant! Regardons d'abord quelques point nouveaux de ce nouvel opus: tout d'abord, les voix ! Eh oui, pour la première fois dans un Final fantasy, il y a des voix dans le jeu, les personnages arlent vraiment et rend le tout beaucoup moins soporifique. Premier point fort. Autre nouveauté: les décors ! Totalement en 3d temps réel, les décros ne sont plus des plans fixes (sauf pour l'intérieur des bâtiments).

Infos supplémentaires:

Sortie au Japon: 21juin 2001.
Nombre de ventes: plus de deux millions.
Sortie en Europe: été 2002.
Compositeur des musiques: Nobeo Uematsu.
Character designer: Nomura.

Jaquette du DVD:

 

Comme d'habitude, square soigne toujours aussi bien ses personnages, avec uncharisme affolant et un design accrocheur. C'est Nomura qui s'y est collé pour réalisé les personnages. Tidus, design de jeune surfeur japonais, a un air de ressemblance avec squall mais pas au niveau du caractère, très joyeux et courageux et qui n'hésite aps à dévoiler ses sentiments. Il frime pas mal avec sa côte au Blitzball mais ils est quand même sympathique. Auron est un personnage trrès froid et très sûr, qui dégage une énorme puissance même s'il ne la montre pas. Wakka, champion de Blitzball tout comme Tidus, est un sympathique gaillard tout comme Zell dans le 8. Yuna, l'héroîne, fait penser quand à elle à Linoa mais avec un visage un peu plus rond mais très mignonne, qui tombera sous le charme de Tidus. Lulu, jeune femme superbe et pratiquant la magie noire et qui considère Yuna comme sa petite soeur. Elle ressemble à Edea. Kimari, grosse bébête poilue pas tellement aimable mais rendra sevrice quand on aura besoin de lui. Pas d'amitié avec Tidus, à priori ! Enfin, Rikku, qui arrivera assez tard dansle jeu mais que vous rencontrerez au début. Elle est la fille d'un chef de clan, Cid (!), qui fait penser à Selphie.
Enfin, le méchant de l'histoire n'est pas Sin, mais Seymour, homme très énigmatique qui dégage beaucoup de puissance. Il est le seul à pouvoir arrêter Sin, mais à une certaine condition, car il s'intéresse beaucoup à Yuna. Square a toujours soigné ses méchants, de Kefka à Kuja en passant par Sephiroth, et là, Seymour se range à leur côtés.

 

Dernière mises à jour:

Dossier sur le single Feel.
Ouverture de la section
personnages.

 

Les invocations:

Comme d'habitude, les invocations font leur apparition dans un FF. Yuna est celle qui peut invoquer ces créatures mais dans cet épisode, c'est un peu différent. En effet, lorsque une créature est invoquée, toute l'équie sort de l'aire de combat à part Yuna qui reste et la créature (Aeon) est contrôlée comme un perso ! Elle peut utiliser de la magie comme Feu3, faire une attaque, normale ou spéciale, ou faire une furie. On retrouvera Bahamut, Ifrit et Shiva puis des nouveaux comme Valfor.

Les éternels combats de Final fantasy. Cette fois-ci, Square s'est surpassé: un système génial qui rend les combats trrès dynamiques. Premier point fort: la possibilité de changer de personnage à tout moment. C'est-à-dire que un personnage mal en point pourra laisser sa place à un autre perso au cours d'u combat. Cela permet de jouer avec toute son équipe enmême temps! Autre point fort: la disparition dela jauge de temps. Très déroutant au début, vous avez recours àun tableau qui vous indique le déroulement de l'affrontement. Les personnages se déplaceront sur le tableau. Pas de temps mort, donc. Plus de moment où rien ne se passe, c'est très mouvementés! Lesinvocations sont encore de la partie (voir encadré au-dessus) et les transes de FFIX sront remplacés par les Overdrives (voir encadré à droite).

 

Les cinématiques:

Comme toujours, les cinématiques sont vraiment sublimes et même les plus belles jamais vues sur consoles!

 

Le système pour apprendre les aptitudes est différents des autres FF. En effet, ce système se nomme "Sphère Board". Vous avez un tableau où vous pouvez déplacer un personnage grâce aux S.Lv gagné au combat. Quand vous êtes sur une technique, vous devez utiliser une sphère pour la débloquer. Vous pouvez apprendre des magies, des furies ou bien augmenter des caractéristiques pur votre personnage.
les cinématiques sont toujours aussi réussis, même super bien réussi. Jamais je n'avais vu ça lors d'un jeu. Les scènes sont géniales et les graphismes superbes, que ce soit lors d'une cinémtqiues ou lors d'une scène de jeu. Les musiques sont toujours aussi superbes à entendre, sauf peut-être pour les combats. Mais un de points faibles du jeu, c'est que vous ne pouvez pas vous déplacer sur la carte du monde comme dans les autres FF. C'est vraiment dommage et cela rend l'aventure très linéaire.

En conclusion, FFX est un très bon jeu, vraiment excellent, dont la durée de vie est gigantesque. ce jeu justifirai à elle toute seule l'achat d'une PS2!

 

 

Les Overdrives:

Les Overdrives remplacent les transes de FFIX. Comme dans FFVII, une barre se remplit lorsque vous subissez des dégâts. Lorsqu'elle est pleine, vous pouvez faire votre Overdrive. Chaque personnage a son Overdrive.

 

 


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